在肉身恢复的一瞬间,梁宽突然有了一种明悟
为何系统会安排属性压制这种东西
人体的承载有自己的极限,而属性一旦超过这个极限,一旦开动起来,势必导致肉/体的崩溃
那个时候,是该计算玩家受到伤害好呢,还是不算? 算了……估计没人会去玩这个游戏,毕竟,砍怪的时候自己还要受到伤害,这样憋屈的游戏也没多少人能玩得动
要知道,《信仰》的疼痛设定虽,但每一时刻都会发生这样的疼痛的话,还真没多少玩家扛得住
不算? 不算的话,貌似又和《信仰》所标榜的极限拟真不相符合
于是,属性压制便应运而生
或许有人会反驳,不是还有其他种族的吗?&nbs