侠客是个全能型的职业,但是和医生不同,在前期就已经很犀利了
对于侠客来说,可以选择的技能多不胜数,近战的兵器能有数千种,远程攻击可以选择弓弩,枪械,甚至一些科幻世界的武器
不过侠客有一点和火力手比较像,就是选择的余地太多,难以确定发展方向
比如安娜是向全能型发展,那是因为她有了数据化镜片,节约了学习狙击手技能的精力时间
有了数字化装甲,暂时对近战的要求不大
有了水素粒子炮,那火力压制方面也能做的很好
别看安娜杀机械乌贼一枪一个,但是要对付D级之上的契约者,就不可能了
那需要数量庞大的子弹才能堆死对方
防弹衣不是多奢侈的装备,这个对火力手来说,也是提高战斗难度的关键因素
如果安娜没有数据化镜片,面对一个拥有高级防弹衣的人,下场会很悲惨
真正的防弹衣,一整套下来,连鞋底都是防弹的
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