4月4日,周一
早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工作目标
先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给安排了! 觞洋游戏嘛,就让他们全力推广ioi国服
而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干
否则胡显斌他们继续全力给GOG更新版本、出新英雄、加大宣传推广力度,ioi国服还真不一定能打得过
毕竟GOG在国内的起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把GOG的玩家全都抢过来才行
至于给胡显斌他们找什么活干呢…… 裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这次一定要研发出一款无人问津的单机游戏! 《美好明天》的成功,对裴谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠覆了
为什么在自己看来明明是在恶心观众,观众们却一点都不生气?这根本不科学啊! 而经过苦思冥想之后,裴谦明白了
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