杀戮游戏降临的第一天,社会的规则与秩序逐渐开始显着的瓦解
在此情况下,主动杀人与被动杀人的界限变得模糊
这两种情况之间的区别,本质上在于杀人之后,当事人内心承受的压力的重量
在前世,徐琛曾目睹过许多人,因为杀戮过多,导致他们的精神世界逐渐变得麻木
最终,他们无法承受这种沉重的负担,选择了自我终结,以此来摆脱内心的杀戮阴影…… 当然,像周宝君那样的极端杀戮者除外
对于他们来说,杀的人越多,他们内心反而会有更强烈的满足感
然而,对于现在的徐琛来说,主动杀人只会给他带来不必要的困扰和负担
…… 大学食堂内
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